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Multimedia-Ergänzungen zum Buch: Algorithmen und Datenstrukturen, Kapitel 7: Geometrische Algorithmen

Spektrum Verlag

Die Geometrie ist eines der ältesten Gebiete der Mathematik, dessen Wurzeln bis in die Antike zurückreichen. Algorithmische Aspekte und die Lösung geometrischer Probleme mit Hilfe von Computern haben aber erst in jüngster Zeit verstärktes Interesse gefunden. Der Grund dafür liegt sicherlich in gewandelten Anforderungen durch neue Anwendungen, die von der Bildverarbeitung, Computer-Graphik, Geographie, Kartographie usw. bis hin zum physischen Entwurf höchstintegrierter Schaltkreise reichen.

So ist in den letzten Jahren ein neues Forschungsgebiet entstanden, das unter dem Namen ``Algorithmische Geometrie'' (Computational Geometry) inzwischen einen festen Platz innerhalb des Gebiets ``Algorithmen und Datenstrukturen'' einnimmt.

Wir werden uns in diesem Kapitel auf die Darstellung einiger weniger, aber durchaus grundlegender Probleme, Datenstrukturen und Algorithmen beschränken. Im ersten Abschnitt stellen wir das Scan-line-Prinzip vor, das sich als Mittel zur Lösung zahlreicher geometrischer Probleme inzwischen bewährt hat. Wie das Divide-and-conquer-Prinzip zur Lösung geometrischer Probleme eingesetzt werden kann, zeigt der Abschnitt über Divide-and-conquer-Prinzip. Zur Speicherung und Manipulation von Daten mit einer räumlichen Komponente reichen die bekannten, zur Speicherung von Mengen ganzzahliger Schlüssel geeigneten Strukturen nicht aus. In Abschnitt Geometrische Datenstrukturen stellen wir einige Strukturen vor, die dafür in Frage kommen, und zwar Segment-, Intervall-, Bereichs- und Prioritäts-Suchbäume.

Die Folien orientieren sich an der Vorlesung Geometrische Algorithmen.
Bei Fragen zu dem Inhalt des Buches senden Sie bitte eine Email an ad-buch@informatik.uni-freiburg.de.
Algorithmen und Datenstrukturen

Stefan Edelkamp (edelkamp@informatik.uni-freiburg.de)